Reunion í Stanford Gervigreind Lab (sigla)
The New York Times frá í gær (7 des) að það var Reunion síðasta mánuð starfsfélaga sem frumkvæði að Stanford Gervigreind Laboratory . Þau hittust á tveimur dögum í William Gates Computer Center á Stanford háskólasvæðið.
Samkvæmt höfundi greinarinnar's, John Markoff, þar voru önnur brautryðjandi Labs í Stanford, en AI Lab fékk innan viðurkenningu en jafnaldrar þeirra:
"Einn rannsóknarstofa, Douglas Engelbart's Augmentation Research Center, varð þekktur fyrir mús; a second, Xerox 's Palo Alto Research Center, þróaði Alto, fyrsta nútíma einkatölvu. En í þriðja lagi á Stanford Gervigreind rannsóknarstofa, eða sigla, hlaupa eftir vísindamanninn tölva John McCarthy fékk minna viðurkenningu. "
Sail hófst með Dr John McCarthy (sem myntsláttumaður hugtakið "gervigreind") árið 1963. Les Earnest var forstöðumaður hennar staðgengill. Á þeim tíma, fyrstu tillögu McCarthy, til Advanced Research Projects Agency af Pentagon, envisioned að byggja upp að hugsa vél myndi taka um áratug. Árið 1966, á rannsóknarstofu tók upp búsetu í fjallsrætur Santa Cruz Mountains á bak við Stanford í óunnið fyrirtækja rannsókn leikni sem hafði verið ætlað fyrir fjarskipta fyrirtæki.
Markoff áfram, "Sail vísindamenn lagt á ótrúlega ríkur sett af tæknilegum og vísindalegum viðfangsefnum sem eru enn á landamæri að tölvunarfræði, þar með talið vél framtíðarsýn og vélfærafræði meðferð, eins og heilbrigður eins og tungumál og siglingar."
Þessi hópur Alumni greina sig í öðrum nýjum og áberandi hátt - með gervigreind í hjarta tilraunir þeirra. Eins Markoff minnispunkta, "... Raj Reddy og Hans Moravec fór til brautryðjandi mál orðstír og vélfærafræði hjá Carnegie Mellon University. Alan Kay færði hans Dynabook flytjanlegur tölva hugtak fyrst til Xerox PARC og síðar til Apple. Larry Tesler þróaði heimspeki einfaldleika í tölvunni tengi sem myndi koma til að skilgreina útlit og virkni af the skjár nútíma Apple tölvum - það sem kallað er grafísku notendaviðmóti, eða GUI "
" John Chowning , a musicologist, sem vísað er til að sigla eins og a 'Socratean jafnaði. Hann var boðið að nota mainframe tölva á rannsóknarstofu seint á kvöldin þegar eftirspurnin var lítil, og hópur hans fóru að brautryðjandi FM myndun, tækni til að búa til hljóð sem umbreytir gæði eða timbre, með einföldum Bylgjulögun á útgangi inn í a fleiri flókin hljóð. (The tækni var uppgötvað af Dr Chowning í Stanford árið 1973 og síðar leyfi til Yamaha.) "
Eins og fram hefur komið fram áður í " High Tech History "Spacewar var í raun fyrsta leikjatölva sem var forritað með Digital Equipment Corp PDP-1 tölvu. Í Stanford, Joel Pitts, a protege af Sail's Don Knuth (sem skrifaði endanlegur texti á forritun tölva), "... tók ný útgáfa af Spacewar tölvuleik og sneri það í fyrsta mynt-ganga tölvuleikur - sem var sett upp í háskóla Nemandi kaffi hús - mánuði áður en Nolan Bushnell did the sami með Atari. "
Árið 1980, the Lab sameinaðist tölva Stanford's vísindi deild, opnað aftur árið 2004 og er nú að njóta nokkuð á endurfæðingu. Markoff lýkur
"The Reunion gaf einnig vísbending um hvað er að koma. Á óákveðinn greinir í ensku síðdegi málþingi í Reunion, nokkrir af núverandi vísindamenn sigla sýndi óvæntur vídeó sem heitir "Chaos" taka frá Stanford Sjálfstjórnarhéraðið Þyrla verkefninu. Æfing í vél að læra, the vídeó sýning fyrirmynd þyrla að gera merkilega röð hreyfingar sem myndi ekki vera hægt af manna flugmaður. The sýning er sérstaklega sláandi vegna þess að flugmaður kerfi fyrst lært af mönnum flugmaður og þá var hægt að ná þeim hæfileika.
En í gervigreind? Það er enn opinn spurning. Árið 1978, Dr McCarthy skrifaði: "mannlegur-stigi AI gæti þurft 1,7 Einsteins, 2 Maxwells, 5 Faradays og 0,3 Manhattan verkefni."





