Reunion zo Stanford laboratóriu umelej inteligencie (SAIL)
New York Times včera (7. decembra), že došlo k stretnutiu minulý mesiac na kolegov, ktorí propagoval Stanford laboratória umelej inteligencie . Zoznámili sa cez dva dni na Williama Gatesa počítačové centrum v areáli Stanford.
Podľa článku autor, John Markoff, tam boli iné priekopnícke Labs na Stanford, ale laboratórium AI dostala menej než jeho rovesníci uznanie:
"Jedna laboratórium, Douglas Engelbart je zväčšovanie výskumné centrum, stal sa známy pre myš, druhý, Xerox 's Palo Alto Research Center, vyvinula Alto, prvý moderný osobný počítač. Ale ten tretí, Stanford laboratória umelej inteligencie, alebo plachta, riadi počítač vedec John McCarthy, získal menej uznanie. "
Plachta bola zahájená Dr John McCarthy (kto razil termín "umelá inteligencia"), v roku 1963. Les Earnest bol jeho námestníkom riaditeľa. Počas tej doby, McCarthy pôvodný návrh, aby Agentúry pokročilých výskumných projektov v Pentagone, si predstavil, že stavba mysliaci stroj by trvať asi desať rokov. V roku 1966, v laboratóriu sa usadil v podhorí Santa Cruz hory za Stanford v nedokončenej podnikovej výskumné zariadenia, ktoré boli určené pre telekomunikačné firmy.
Markoff pokračuje, "SAIL výskumníci pustil mimoriadne bohatý súbor technických a vedeckých úloh, ktoré sú stále na hraniciach výpočtovej techniky, vrátane počítačovej videnie a robotické manipuláciu, ako aj jazyk a navigáciu."
Táto skupina absolventov rozlišoval seba v iných inovatívnych a rozlišovaciu spôsobmi - s umelou inteligenciou v srdci svojom experimentovanie. Ako poznamenáva Markoff, "... Raj Reddy a Hans Moravec išiel na rozpoznávanie reči Pioneer a robotiky na Carnegie Mellon University. Alan Kay priniesol jeho Dynabook prenosný počítač pojem najprv Xerox PARC a neskôr do Apple. Larry Tesler vyvinul filozofiu jednoduchosti v počítačovej rozhrania, ktoré by prišli k definovaniu vzhľadu a fungovania obrazovky moderných počítačov Apple - tzv grafické užívateľské rozhranie, alebo GUI "
" John Chowning , muzikológ, len SAIL ako 'Socratean príbytok.' On bol vyzvaný, aby use mainframe počítače v laboratóriu neskoro v noci, keď dopyt bola svetlo, a jeho skupina šla na k Pioneer FM syntéza, techniku pre creating zvuky, ktoré transformuje kvalitu, or zafarbenie, o simple vlnovú do viac komplexné zvuk. (Táto technika bola objavená Dr Chowning na Stanforde v roku 1973 a neskôr licenciu na Yamaha). "
Ako bolo uvedené skôr v " Vysoké História Tech , "Spacewar bol v podstate prvý video hra, ktorá bola naprogramovaná s Digital Equipment Corp PDP-1 počítač. Na Stanford, Joel Pitts, chránenec SAIL Don Knuth (ktorý napísal definitívnej texty na počítačové programovanie), "... vzal verziu hry počítača Spacewar a obrátil ju do prvej mince-prevádzkoval video hry - ktoré boli inštalované v univerzity študent kaviareň - mesiacov pred Nolan Bushnell urobil to isté s Atari. "
V roku 1980, laboratórium sa spojil s počítačom Stanford na oddelenie vedy, otvorený v roku 2004 a je teraz teší niečo znovuzrodenie. Markoff k záveru,
"Stretnutie tiež dal náznak toho, čo má prísť. Počas popoludní sympózia na stretnutí, niekoľko súčasných SAIL výskumníci ukázali, prekvapivo s názvom video "Chaos" z Stanford autonómne projekt Helicopter. Cvičenie v strojového učenia, video ukazuje model vrtuľníka robiť pozoruhodnú sériu manévrov, ktoré by neboli možné ľudské pilot. Demonštrácia je predovšetkým zarážajúce, pretože pilot systém najprv dozvedel od človeka pilot a potom bol schopný rozšíriť tieto zručnosti.
Ale umelá inteligencia? To je ešte otvorená otázka. V roku 1978, Dr McCarthy napísal: "človek-úroveň AI by mohlo vyžadovať 1,7 Einsteins, 2 Maxwells, 5 Faradayove a .3 Manhattan projektov."





