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留尼汪的斯坦福人工智能實驗室(風帆)

紐約時報報導昨天 (12月7日),有一個團聚的最後一個月的同事誰率先在斯坦福大學人工智能實驗室 他們會見了200多天的威廉蓋茨計算機中心的斯坦福大學校園。

根據這篇文章的作者,約翰馬科夫,還有其他創業實驗室在斯坦福大學,但收到的人工智能實驗室認可比它的同行少:

“一個實驗室,道格拉斯恩格伯特強化研究中心,成為著名的鼠標,一個第二,施樂公司的帕洛阿爾托研究中心,開發了奧拓,第一個現代個人電腦。 但第三,斯坦福大學人工智能實驗室,或航行時,運行由計算機科學家約翰麥卡錫,獲得較少的認可。“

賽歐是開始的博士 約翰麥卡錫 (誰提出了“人工智能”)於1963年。 萊斯歐內斯特是它的副主任。 在此期間,麥卡錫的初步建議,以高級研究計劃局的五角大樓的設想,建立一個思想的機器將需要大約 10年。 1966年,該實驗室討論了居住在山腳下的聖克魯斯山背後斯坦福在一個未完成的企業研究機構已經準備了電信公司。

馬可夫以後繼續說:“賽歐研究者展開了非常豐富的技術和科學挑戰,仍然在計算機科學的前沿領域,包括機器視覺和機器人操作,以及語言和導航。”

這個小組的傑出校友自己在其他創新及獨特的方式 - 與人工智能在他們的心臟的實驗。 由於馬可夫以後指出,“... 拉吉雷迪漢斯莫拉韋克接著先驅語音識別和機器人在卡耐基梅隆大學。 阿蘭凱帶著他的Dynabook產品便攜式計算機的概念首先施樂帕洛阿爾托研究中心,後來給蘋果公司。 拉里特斯勒發展的哲學簡單的電腦接口會來定義的外觀和功能的現代蘋果電腦屏幕-什麼是所謂的圖形用戶界面,或GUI“

約翰喬寧 ,一個音樂學家,簡稱賽歐作為一個'Socratean居留權。 他被邀請到使用計算機主機在實驗室深夜,當需求清淡,和他的研究小組接著先鋒調頻合成技術,這種技術轉化為創造聲音的質量,或音色,一個簡單的波形成為一個更複雜的聲音。 (該技術被發現喬寧博士於1973年在斯坦福大學,後來授權給雅馬哈)“。

正如以前所指出的“ 高新技術歷史 ,“Spacewar遊戲是,在本質上這是第一個視頻遊戲編程與數字設備公司的PDP - 1計算機。 在斯坦福大學,喬爾皮茨,一門生的賽歐的唐克努特 (誰寫的最終文本在計算機編程),“...了一個版本的Spacewar遊戲電腦遊戲,把它納入第一個投幣式視頻遊戲-這是安裝在大學的學生咖啡廳 - 諾蘭•布什內爾個月前做了相同的與 Atari。“

1980年,該實驗室合併,斯坦福大學計算機科學系,2004年重新開放,現在享受的東西了新生。 馬爾可夫結束,

“此次會面也給了一個暗示的是什麼來。 在下午的專題討論會在聚會上,幾位目前賽歐研究人員發現了令人震驚的視頻被稱為“混沌”來自斯坦福無人直升機項目。 演習在機器學習,視頻顯示了一個模型直升機作出顯著一系列演習,將不可能由一個人的飛行員。 這次示威是特別引人注目,因為第一次聽說從試驗系統試點,然後一個人能夠延長這些技能。

但一人工智能? 它仍然是一個懸而未決的問題。 1978年,麥卡錫博士寫道:“人類級別人工智能可能需要1.7愛因斯坦,2馬克斯韋,5法拉第和0.3曼哈頓項目。”

團圓之帆實驗室斯坦福大學上月

這個項目是16日公佈,2010年1月5日在下午10時08分,並提交下高技術 。您可以按照任何反應,此項目通過2.0飼料。您可以跳過至年底,並留下一個答复。 偵測目前不允許的。

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